Brodmann共同创立了DKI / Design Knowledge International, Inc.,并于1992年至1999年担任设计总监,负责国际许可证和自有品牌如Reebok和Head的手表设计和开发。早些时候,作为Visual Visions, Corp.的创意顾问,他专注于创造有趣和概念性的手表,以及具有幽默意义的其他消费产品。他令人印象深刻的作品集反映了他的艺术愿景和对钟表行业的奉献,使他成为钟表界的知名人物。
- 你能分享是什么激励你追求手表设计,以及你是如何进入这个行业的吗?
在八十年代初,我住在慕尼黑,担任平面设计师和编辑漫画家。1985年,一家杂志委托我画一系列与时间有关的漫画,戏弄时间。正巧,Swatch刚刚推出,出于某种原因,我把一些笑话翻译成了有趣的表盘。这导致了WatchMe by ABrodmann的诞生,并以我的讽刺视角进入了钟表行业。
1987年,我发明了Segments,并共同创立了Ventura | Design on Time. “你需要展示多少手表才能看时间?”这是我的问题,导致了四分之一形状表壳的创作。

- 你如何确保在手表设计中美学与功能的和谐平衡?
作为设计师,追求美和美学是优先事项。各种手表机芯的口径在一定程度上影响了形式。这也取决于我是否使用适合某种形式的简单机芯,还是需要设计机芯。在早些年,我的座右铭是创造带有扭曲、微妙幽默和哲学的设计。主要通过表盘艺术实现。另一个挑战是获得灵感。原创性是至高无上的目标。
- 你认为成功的手表设计有哪些关键元素?
原创性、独特性、可穿戴性、舒适性、合身和风格。以及优质制造。
- 你能带我们走过你的创意旅程,从最初的概念到成品吗?
当我需要遵循客户的简报和方向时,我会运用我的手表和设计知识。
并在脑海中开始设计,进行初步绘图,或直接进入计算机,让它发生。很多时候,最好的结果来自“计算机意外”,即错误的命令导致的临时结果,我会抓住并继续。
另一种方式是突然的——可能与看到一辆车或一件家具无关,或者进行一场活泼的对话,从而产生一个概念性的想法。
- 你如何跟上手表行业的新兴趋势?
我花了几十年时间参加贸易展览会,当然,也在互联网上关注趋势。由于我对这个行业充满热情,我与同行保持良好联系,我们不断互相更新。这是一种与我非常关心的手表世界的直观联系。
- 在为不同人群设计手表时,比如男性与女性或年轻与年长客户,你采取什么方法?
我设计方法的一个关键元素是幽默。设计的目标是带有新意。有些人群是价格导向的,而另一些则注重设计和技术/复杂性。设计男表比女表更容易。
我通常首先想设计出一款漂亮的手表,然后再考虑组件和价格类别。当然,功能和材料会影响价格和制造方法。
一款好的手表设计可以由塑料或铂金制成。看看欧米茄超霸表。它是一款标志性设计,价格为5,000美元以上,但也有斯沃琪版本,售价250美元。它同样美丽。
当然,机芯的参数会影响,从简单的石英到高复杂性。大多数手表更多的是外观而非机芯——是一种与个人衣橱相匹配的时尚配饰。有些消费者是“品牌洗脑”,而另一些则是寻找个性化的独立思考者。
- 你如何在保持永恒美感的同时,将新技术融入你的手表设计中?
一个好的设计师拥有自己的风格和签名,这体现在美观、酷炫或功能性的声明中。技术使得制作酷炫的艺术表和带有模拟或数字机芯的手表变得容易。

- 你会给对手表设计感兴趣的人提供什么建议?
设计手表比设计其他产品更困难。需要很多年才能理解其隐藏的复杂性。首先必须有与生俱来的激情和兴趣。
当我还是个孩子的时候,我想成为一名汽车设计师,但手表一直是我兴趣的一部分。我甚至无法描述我对手表世界的天然亲和力,以及我在这个行业中与志同道合的人建立的美好关系。
进入手表世界有很多途径。参加各种设计和手表贸易展览。
阅读有关手表的书籍。在手表公司工作或获得实习机会。
- 哪款手表型号或品牌对你有重大启发,你希望与谁合作?
自1985年以来,我有幸作为概念创作者或制作人与许多优秀的手表品牌和公司合作。
- 在你合作过的品牌中,哪些型号最能激励或挑战你?
我非常享受为美国海军陆战队、陆军、海军和空军开发战术计时器。
重塑BENRUS也是一次非常有趣的经历。
- 还有哪些爱好或激情激励着你?
我在空闲时间仍然喜欢画漫画、做饭和打乒乓球。
Fredi Brodmann
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照片由 Kerri Brodmann提供