Brodmann 共同创立了 DKI / Design Knowledge International, Inc.,并于 1992 年至 1999 年担任设计总监,负责监督国际许可证和自有品牌(如 Reebok 和 Head)的手表设计和开发。早些时候,作为 Visual Visions, Corp. 的创意顾问,他专注于创作有趣和概念性的手表,以及其他带有幽默意味的消费产品。他令人印象深刻的作品集反映了他对钟表行业的艺术愿景和奉献精神,使他成为钟表界的知名人物。
- 您能分享是什么激发了您追求手表设计的灵感,以及您是如何进入这个行业的吗?
在八十年代初,我住在慕尼黑,担任平面设计师和编辑漫画家。1985 年,我受一家杂志委托绘制一系列与时间相关的漫画,戏弄时间。与此同时,Swatch 刚刚推出,出于某种原因,我将一些笑话翻译成了有趣的表盘。这导致了 WatchMe by ABrodmann,并以我的讽刺视角进入了钟表行业。
1987 年,我发明了 Segments 并共同创立了Ventura | Design on Time. “你需要展示多少手表才能看时间?”是我的问题,这导致了四分之一形状表壳的诞生。

- 您如何在手表设计中确保美学与功能的和谐平衡?
作为一名设计师,对美和美学的追求是优先事项。各种手表机芯的口径在一定程度上影响了形式。这也取决于我是否使用适合某种形式的简单机芯,或者是否需要设计机芯。在早年,我的座右铭是创造带有扭曲、微妙幽默和哲学的设计。这主要是通过表盘艺术实现的。另一个挑战是被激励猫。原创性是最重要的目标。
- 您认为成功的手表设计的关键要素是什么?
原创性、独特性、可穿戴性、舒适性、契合度和风格。以及高质量的制造。
- 您能带我们走过您的创意旅程,从最初的概念到成品吗?
我运用我的手表和设计知识来遵循客户的简报和指导。
并在脑海中开始设计,进行初步绘图,或者直接进入电脑,让它自然而然地发生。很多时候,最好的结果来自“电脑意外”,即错误的命令导致我拾起并继续的中间结果。
另一种方式是突然的——可能是无关的灵感,来自看到一辆车或一件家具,或进行一场生动的对话,从而产生一个概念性的想法。
- 您如何跟上钟表行业的新兴趋势?
我花了几十年时间参加贸易展览会,当然也在互联网上关注趋势。由于我充满热情地沉浸在这个行业中,我与大学同事保持良好的联系,我们不断互相更新。这是一种与我非常关心的钟表世界的直觉联系。
- 在为不同人群(如男性与女性或年轻与年长客户)设计手表时,您采用什么方法?
我设计方法的一个关键元素是幽默。目标是设计有趣的作品。有些人群以价格为导向,而另一些人群则注重设计和技术/复杂性。设计男士手表比女士手表更容易。
我通常首先想要设计一款漂亮的手表,然后再考虑其组件和价格类别。当然,功能和材料会影响价格和制造方法。
一款好的手表设计可以是塑料或铂金制成。看看欧米茄超霸。这是一个标志性的设计,价格在5000美元及以上,但也有斯沃琪版本,售价250美元。它同样美丽。
当然,机芯的参数从简单的石英到复杂的高功能都会影响手表。大多数手表更多的是关于外观而非机芯——是一种与个人衣橱匹配的时尚配件。有些消费者被“品牌洗脑”,而有些独立思考者则追求个性化。
- 你如何在保持永恒美学的同时,将新技术融入你的手表设计中?
一个好的设计师有他/她自己的风格和标志,这体现在美丽、酷炫或功能性的表达中。技术使得制作酷炫的艺术手表与具有模拟或数字机芯的手表一样简单。

- 你会给那些对手表设计职业感兴趣的人什么建议?
设计一款手表比设计其他产品更难。需要多年时间来理解其隐藏的复杂性。必须有与生俱来的热情和兴趣才能开始。
当我还是个孩子的时候,我想成为一名汽车设计师,但手表一直是我兴趣的一部分。我甚至无法形容我对手表世界的天然亲和力,以及我在这个行业中与志同道合的人建立的美好关系。
进入手表世界有很多途径。参加各种设计和手表贸易展览会。
阅读关于手表的书籍。在手表公司工作或获得实习机会。
- 哪个手表型号或品牌对你产生了重大启发?你希望与谁合作?
自1985年以来,我有幸作为概念创作者或制片人与许多优秀的手表品牌和公司合作。
- 在你合作的品牌中,哪些型号最激励或挑战了你?
我非常享受为美国海军陆战队、陆军、海军和空军开发战术计时器。
重新发明BENRUS也是一次非常有趣的经历。
- 还有什么其他爱好或激情激励着你?
我在空闲时间仍然喜欢画漫画、做饭和打乒乓球。
Fredi Brodmann
Linkedin
Instagram
@fredolinsky
@brodmannartoons
Photos by Kerri Brodmann